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C#使用FileSystemWatcher来监控指定文件夹,并使用TCP/IP协议通过Socket发送到另外指定文件夹...
阅读量:5314 次
发布时间:2019-06-14

本文共 11188 字,大约阅读时间需要 37 分钟。

项目需求:

局域网内有两台电脑,电脑A(Windows系统)主要是负责接收一些文件(远程桌面粘贴、FTP上传、文件夹共享等方式),希望能在A接收文件后自动传输到电脑B(Windows系统)来做一个备份,同时电脑B上有个目录,如果往这个目录里粘贴文件了,会自动传输给A来保存。

于是通过百度找到了System.IO.FileSystemWatcher这个类,通过它来监听指定的文件夹的一些消息(文件创建、文件修改、文件删除、文件重命名)来做对应的动作,目前只需求监控文件创建,其它事件不作处理。

文件传输方面,可以自己写Socket的Server和Client,但要注意粘包的问题。我这里使用了开源的NewLife.Net(https://github.com/NewLifeX/NewLife.Net),客户端和服务器都是用它的话,内置解决粘包问题的解决方案,而且管理起来很方便,自带日志输出功能强大。这里分享一下实现的代码以及一些问题。

1、创建一个Winform的工程,运行框架为.Netframework4.6

Nuget上引用NewLife.Net 

界面结构如下:

 

本机端口,代表本机作为服务器(server)监听的端口,远程服务器IP及端口就是当本机监控到文件创建时,自动发送给哪台服务器(接收服务器同样需要运行本软件)。

本地监控自动发送文件夹:凡是在指定的这个文件夹中新建(一般是粘贴)的文件都会被自动发送走。

自动保存接收到的文件夹:凡是远程发送过来的文件,都自动保存在此文件夹下面。

2、实现代码

Program.cs中定义两个全局的变量,用来保存文件夹信息

/// /// 要监控的接收保存文件夹/// public static string SaveDir = ""; /// /// 要监控的发送文件夹/// public static string SendDir = "";

using的一些类

using System;using System.Data;using System.IO;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Windows.Forms;using DirectoryWatch.Class;using NewLife.Data;using NewLife.Log;using NewLife.Net;using NewLife.Net.Handlers;

在窗体加载时,定义一些共用变量以及指定窗体下方TextBox为日志输出载体

private static int remotePort = 0;//远程端口private static int localPort = 0;//本地端口private static string remoteIP = "";//远程IPprivate FileSystemWatcher watcher;//监控文件夹private NetServer server;//本地服务private void MainFrm_Load(object sender, EventArgs e){   textBox1.UseWinFormControl();}

本地监控文件夹选择按钮代码

private void Btn_dirbd_Click(object sender, EventArgs e){    using (var folderBrowser = new FolderBrowserDialog())    {        if (folderBrowser.ShowDialog() != DialogResult.OK) return;        Program.SendDir = folderBrowser.SelectedPath;        if (!Directory.Exists(Program.SendDir))        {            MessageBox.Show(@"所选路径不存在或无权访问", @"错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);            return;        }        if (string.Equals(Program.SaveDir.ToLower(), Program.SendDir.ToLower()))        {            MessageBox.Show(@"自动接收文件夹和自动发送文件夹不能是同一个文件夹", @"错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);            return;        }        txt_localPath.Text = folderBrowser.SelectedPath;        Program.SendDir = folderBrowser.SelectedPath;    }}

本地自动保存文件夹选择按钮代码

private void Btn_saveDic_Click(object sender, EventArgs e){    using (var folderBrowser = new FolderBrowserDialog())    {        if (folderBrowser.ShowDialog() != DialogResult.OK) return;        Program.SaveDir = folderBrowser.SelectedPath;        if (!Directory.Exists(Program.SendDir))        {            MessageBox.Show(@"所选路径不存在或无权访问", @"错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);            return;        }        if (string.Equals(Program.SaveDir.ToLower(), Program.SendDir.ToLower()))        {            MessageBox.Show(@"自动接收文件夹和自动发送文件夹不能是同一个文件夹", @"错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);            return;        }        txt_remoteDir.Text = folderBrowser.SelectedPath;        Program.SaveDir = folderBrowser.SelectedPath;    }}

启动代码(启动本地监控,启用本地SocketServer服务)

private void Btn_Start_Click(object sender, EventArgs e){    int.TryParse(txt_remotePort.Text, out remotePort);    int.TryParse(txt_localPort.Text, out localPort);    if (string.IsNullOrEmpty(txt_remoteIP.Text.Trim()))    {        MessageBox.Show(@"请填写远程服务器IP", @"错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);        return;    }    remoteIP = txt_remoteIP.Text.Trim();    if (remotePort == 0)    {        MessageBox.Show(@"请填写远程服务器的端口", @"错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);        return;    }    if (localPort == 0)    {        MessageBox.Show(@"请填写本地服务器要打开的端口", @"错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);        return;    }     if (string.IsNullOrEmpty(Program.SendDir))    {        MessageBox.Show(@"请选择本地自动发送文件夹路径", @"错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);        return;    }    if (string.IsNullOrEmpty(Program.SaveDir))    {        MessageBox.Show(@"请选择本地自动接收发送过来的文件夹路径", @"错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);        return;    }    if (Btn_Start.Text.Equals("停止"))    {        watcher.EnableRaisingEvents = false;        server.Stop("手动停止");        Btn_Start.Text = @"启动";        foreach (Control control in Controls)        {            if (!(control is Button) && !(control is TextBox)) continue;            if (control.Name != "Btn_Start")            {                control.Enabled = true;            }        }        return;    }    watcher = new FileSystemWatcher    {        Path = Program.SendDir,        Filter = "*.*"//监控所有文件    };    watcher.Created += OnProcess;//只监控新增文件    //watcher.Changed += OnProcess;    //watcher.Deleted += new FileSystemEventHandler(OnProcess);    //watcher.Renamed += new RenamedEventHandler(OnRenamed);    watcher.EnableRaisingEvents = true;//是否让监控事件生效    //watcher.NotifyFilter = NotifyFilters.Attributes | NotifyFilters.CreationTime | NotifyFilters.DirectoryName | NotifyFilters.FileName | NotifyFilters.LastAccess| NotifyFilters.LastWrite | NotifyFilters.Security | NotifyFilters.Size;    watcher.NotifyFilter = NotifyFilters.FileName;//这是一些通知属性,目前不用    watcher.IncludeSubdirectories = true;//包含子文件夹     server = new NetServer    {        Log = XTrace.Log,        SessionLog = XTrace.Log,        SocketLog = XTrace.Log,        Port = localPort,        ProtocolType = NetType.Tcp    };//使用NewLife.Net创建一个Server服务,只使用TCP协议     server.Received += async (x, y) =>   {       //接收文件       var session = x as NetSession;       if (!(y.Message is Packet pk)) return;        int.TryParse(Encoding.UTF8.GetString(pk.ReadBytes(0, 1)), out var fileState);//文件状态1字节       int.TryParse(Encoding.UTF8.GetString(pk.ReadBytes(1, 10)), out var headinfo);//文件总长度10字节       int.TryParse(Encoding.UTF8.GetString(pk.ReadBytes(11, 8)), out var fileNameLength);//文件名长度8字节       var fileName = Encoding.UTF8.GetString(pk.ReadBytes(19, fileNameLength));//文件名       int.TryParse(Encoding.UTF8.GetString(pk.ReadBytes(19 + fileNameLength, 10)), out var offset);//位置偏移量10字节       var data = pk.ReadBytes(29 + fileNameLength, pk.Count - (29 + fileNameLength));//数据内容       if (data.Length == 0) return;        await Task.Run(async () =>        {            var writeData = data;            using (var filestream = new FileStream($"{Program.SaveDir}\\{fileName}", FileMode.OpenOrCreate,                FileAccess.Write, FileShare.ReadWrite))            {                filestream.Seek(offset, SeekOrigin.Begin);                await filestream.WriteAsync(writeData, 0, writeData.Length);                await filestream.FlushAsync();            }//数据写入文件        });        XTrace.WriteLine($@"状态:{fileState},编号:{session.ID},文件总长度:{headinfo},文件名长度:{fileNameLength},文件名:{fileName},偏移量:{offset},内容长度:{data.Length}");       //XTrace.Log.Debug(Encoding.UTF8.GetString(pk.Data));//输出日志   };    server.Add
();//解决粘包,引入StandardCodec server.Start(); Btn_Start.Text = string.Equals("启动", Btn_Start.Text) ? "停止" : "启动"; foreach (Control control in Controls) { if (!(control is Button) && !(control is TextBox)) continue; if (control.Name != "Btn_Start") { control.Enabled = false; } }}

监控事件触发时执行的代码

private static void OnProcess(object source, FileSystemEventArgs e){    if (e.ChangeType == WatcherChangeTypes.Created)    {        OnCreated(source, e);    }    //else if (e.ChangeType == WatcherChangeTypes.Changed)    //{    //    OnChanged(source, e);    //}    //else if (e.ChangeType == WatcherChangeTypes.Deleted)    //{    //    OnDeleted(source, e);    //} }

监控到创建文件时执行代码

/// /// 监测文件创建事件,延时10秒后进行写入文件发送队列,防止文件尚未创建完成就执行发送(10秒内复制不完的 同样有问题)/// 第1位 0代表新文件 1代表续传 2代表最后一次/// 2--11位 代表文件总长度/// 12--18 位代表文件名长度/// 19--N 位 代表文件名信息/// 19--(N+1)--offset位,代表此次发送文件的偏移量位置/// 29+(N+1)--结束 代表此次发送的文件内容/// /// /// private static void OnCreated(object source, FileSystemEventArgs e){    Task.Run(async () =>      {          await Task.Delay(10000);          var TcpClient = new NetUri($"tcp://{remoteIP}:{remotePort}");//需要发送给的远程服务器          var Netclient = TcpClient.CreateRemote();          Netclient.Log = XTrace.Log;          Netclient.LogSend = true;          Netclient.LogReceive = true;          Netclient.Add
(); Netclient.Received += (s, ee) => { if (!(ee.Message is Packet pk1)) return; XTrace.WriteLine("收到服务器:{0}", pk1.ToStr()); }; if (!File.Exists(e.FullPath)) return; byte[] data; using (var streamReader = new FileStream(e.FullPath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.ReadWrite)) { if (streamReader.CanRead) { data = new byte[streamReader.Length]; await streamReader.ReadAsync(data, 0, (int)streamReader.Length); } else { XTrace.Log.Error($"{e.FullPath}不可访问"); return; } } var fileState = Encoding.UTF8.GetBytes("0");//新文件发送 var headinfo = new byte[10];//总长度 headinfo = Encoding.UTF8.GetBytes(data.Length.ToString()); var fileNameLength = new byte[8];//文件名长度 fileNameLength = Encoding.UTF8.GetBytes(Encoding.UTF8.GetBytes(e.Name).Length.ToString()); var fileNameByte = new byte[e.Name.Length];//文件名 fileNameByte = Encoding.UTF8.GetBytes(e.Name); var offset = 0;//偏移量 var sendLength = 409600;//单次发送大小 Netclient.Open(); while (data.Length > offset) { if (offset > 0) { fileState = Encoding.UTF8.GetBytes("1");//追加文件 } if (sendLength > data.Length - offset) { sendLength = data.Length - offset; fileState = Encoding.UTF8.GetBytes("2");//最后一次发送 } var offsetByte = new byte[10];//偏移位置byte offsetByte = Encoding.UTF8.GetBytes(offset.ToString()); //一次发送总byte var sendData = new byte[1 + 10 + 8 + fileNameByte.Length + 10 + sendLength]; //文件状态0第一次 1追加文件 2最后一次发送 Array.Copy(fileState, 0, sendData, 0, fileState.Length); //文件总长度 Array.Copy(headinfo, 0, sendData, 1, headinfo.Length); //文件名长度 Array.Copy(fileNameLength, 0, sendData, 11, fileNameLength.Length); //文件名信息 Array.Copy(fileNameByte, 0, sendData, 19, fileNameByte.Length); //此次内容偏移量 Array.Copy(offsetByte, 0, sendData, 19 + fileNameByte.Length, offsetByte.Length); //一次发送的内容 offsetByte为10byte Array.Copy(data, offset, sendData, 29 + fileNameByte.Length, sendLength); offset += sendLength; var pk = new Packet(sendData); Netclient.SendMessage(pk); } //Netclient.Close("发送完成,关闭连接。"); });}

效果图:

未实现的功能:

断点续传

原因:

1、在使用过程中,发现NewLife.Net不支持普通Socket编程那样的可以一直Receive来接收后续流的操作(TCP协议),每次流到达都会触发一次事件,从而不得不每次发送的时候都带上一些头部信息(文件名、偏移量、大小等),无形中增大了流量。

2、目前看的效果是NewLife.Net在服务器端接收的时候,包的顺序并不是和客户端Send的时候保持一致(如客户端发送 1 2 3 4 5),服务端可能接收的是2 1 3 5 4这样的顺序,这个问题,可能是跟我用异步有关系,按说TCP是可以保证包的顺序的,我已经在GitHub上提问了,目前等待作者(大石头:https://www.cnblogs.com/nnhy/)解答。

转载于:https://www.cnblogs.com/wdw984/p/11008385.html

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